Tópico dedicado à arquitetura e construção de Skills para o Claude…
INEMA
- 📘 Referência técnica completa →
- 🛠 Skill prática “skill-builder” →
📘 1. reference.md — Referência Técnica Completa⌗
Esse é o manual oficial técnico de Skills do Claude Code.
Ele explica em detalhe:
🔹 O que é uma Skill⌗
Uma Skill é um conjunto reutilizável de instruções que ensina o Claude a executar uma tarefa específica.
🔹 Diferença entre CLAUDE.md e Skill⌗
| CLAUDE.md | Skill |
|---|---|
| Sempre carregado | Só carrega quando invocado |
| Regras globais do projeto | Fluxos de tarefa específicos |
| Ex: “Use TypeScript” | Ex: “Gerar resumo de PR” |
Regra prática:
- Se o Claude deve sempre saber, vai no
CLAUDE.md - Se é algo para uma tarefa específica, vira Skill
🔹 Todos os campos de Frontmatter⌗
Ele explica cada campo como:
namedescriptionargument-hintdisable-model-invocationallowed-toolscontext: forkagentmodelhooks
Também mostra:
- Como controlar quem pode invocar a skill
- Como passar argumentos (
$ARGUMENTS,$0,$1) - Como usar subagents
- Como limitar ferramentas
- Como injetar comandos com
! - Como criar scripts auxiliares
- Como usar “ultrathink”
- Como fazer troubleshooting
👉 Em resumo: Esse arquivo é o manual técnico completo de como skills funcionam por dentro.
🛠 2. SKILL.md — Skill “skill-builder”⌗
Esse é uma Skill pronta, não apenas documentação.
Ela serve para:
Criar novas skills Melhorar skills existentes Auditar skills Aplicar boas práticas oficiais
O que ela faz na prática?⌗
Ela funciona como um consultor especializado em criar skills.
Quando você ativa essa skill:
Ela conduz um processo estruturado chamado Discovery Interview, dividido em 6 rodadas:
- 🎯 Objetivo e Nome
- 🚀 Trigger (como será ativada)
- 📋 Processo passo a passo
- 📥 Inputs e Outputs
- 🛡 Guardrails e riscos
- ✅ Confirmação final
Depois disso:
- Define o tipo da skill
- Configura o frontmatter corretamente
- Escreve a estrutura ideal
- Sugere supporting files
- Ensina como testar
- Faz auditoria completa se necessário
Resumindo a diferença⌗
| reference.md | skill-builder |
|---|---|
| Manual técnico | Ferramenta prática |
| Explica como skills funcionam | Te ajuda a construir uma |
| Documento teórico | Skill executável |
| Referência de arquitetura | Assistente de construção |
🧠 Insight de Arquitetura⌗
A melhor estratégia não é escolher um.
É combinar.
Fluxo ideal:
- Use o Prompt 2 para Discovery e arquitetura.
- Após confirmação, use o Prompt 1 para gerar o output padronizado final.
- Use o checklist do Prompt 2 para auditoria.
Isso cria:
Discovery → Build estruturado → Auditoria → Deploy
Pipeline de engenharia real.
🏆 Conclusão⌗
- 📄 Prompt 1 = Template industrial eficiente
- 📄 Prompt 2 = Framework estratégico de engenharia
Se eu tivesse que classificar:
Prompt 1 → Nível pleno Prompt 2 → Nível sênior/arquiteto
Como um analista de código com foco em LLMs e arquitetura de prompts, vou comparar tecnicamente os dois prompts:
- 📄 Prompt 1: “Construir um Skill de Qualidade”
- 📄 Prompt 2: “skill-builder”
🔎 Visão Geral⌗
🧠 Análise Arquitetural⌗
1️⃣ Filosofia de Design⌗
📄 Prompt 1 – Engenharia Declarativa⌗
Ele assume que:
- O usuário já sabe o que quer.
- A LLM deve gerar o skill completo em uma única resposta.
- A qualidade vem de restrições estruturais + boas práticas explícitas.
Características:
- Arquitetura de Progressive Disclosure bem definida
- Limite de tokens claro
- Separação entre metadata, instruções e recursos
- Foco em output padronizado
É um template industrial.
📄 Prompt 2 – Engenharia Conversacional Iterativa⌗
Ele assume que:
- O usuário pode não ter clareza total.
- Descoberta vem antes da implementação.
- Erros de escopo custam caro.
- Qualidade vem de validação progressiva.
Características:
- Discovery Interview em 6 rounds
- Justificativa do porquê de cada etapa
- Fase de confirmação antes de construir
- Modo auditoria completo
- Integração com CLAUDE.md
- Otimização pós-build
É um framework de engenharia de produto para skills.
🏗 Estrutura Técnica⌗
Prompt 1 – Estrutura rígida de saída⌗
Ele força:
- Estrutura de diretórios
- Frontmatter YAML validado
- Regras de naming
- Segurança explícita
- Scripts determinísticos
- Local de instalação
- Testes
É extremamente bom para:
- Geração automatizada
- Padronização
- Produção em lote
- Criação rápida
Mas:
- Não evita escopo mal definido
- Não valida entendimento antes de gerar
- Depende da qualidade da descrição inicial
Prompt 2 – Estrutura processual⌗
Ele adiciona:
- Entrevista guiada
- Controle de escopo
- Validação de triggers
- Design de argumentos
- Análise de dependências
- Análise de edge cases
- Auditoria formal
- Otimização avançada
É melhor para:
- Skills complexos
- Skills com custo (APIs, side effects)
- Ambientes de equipe
- Governança técnica
- Manutenção de longo prazo
🔬 Profundidade de Engenharia⌗
Prompt 1 cobre:⌗
- ✔ Progressive Disclosure
- ✔ Segurança
- ✔ Estrutura formal
- ✔ Output padrão
- ✔ Exemplos
- ✔ Instalação e teste
Mas não cobre profundamente:
- Invocation control matrix
- Model selection
- Tool restrictions
- context: fork design
- allowed-tools strategy
- Auditoria formal
Prompt 2 cobre:⌗
- ✔ Tudo do Prompt 1 (implicitamente)
- ✔ Invocation control
- ✔ disable-model-invocation
- ✔ allowed-tools
- ✔ context: fork
- ✔ agent delegation
- ✔ dynamic injection
- ✔ Auditoria formal
- ✔ Testes de edge cases
- ✔ Gestão de orçamento de contexto
É mais próximo de um manual de arquitetura oficial.
📊 Comparação Estratégica⌗
Quando usar o Prompt 1⌗
Use quando:
- Já sabe exatamente o que quer
- Quer gerar rápido
- Está criando um skill simples
- Está testando ideias
- Quer padronização automática
- Está treinando iniciantes
Ele é excelente como:
"Gerador de boilerplate profissional"
Quando usar o Prompt 2⌗
Use quando:
- O skill é complexo
- Vai chamar APIs
- Vai gerar arquivos
- Vai custar dinheiro
- Vai rodar em produção
- Outras pessoas vão manter
- Você quer máxima qualidade
Ele é excelente como:
"Framework de engenharia de skills nível sênior"
🎯 Avaliação Técnica Final⌗
| Critério | Melhor |
|---|---|
| Velocidade | Prompt 1 |
| Robustez | Prompt 2 |
| Governança | Prompt 2 |
| Clareza para iniciantes | Prompt 1 |
| Controle fino de comportamento | Prompt 2 |
| Padronização automática | Prompt 1 |
| Engenharia de produto | Prompt 2 |
github.com/anthropics/skills ↗
Este eu montei no meio da live
Skill Builder
How to install the Skill Builder skill:
In your project folder, create the directory .claude/skills/skill-builder/
Drop both files into that folder:
SKILL.md (the main skill)
reference.md (the technical reference)
Open Claude Code in that project. Type /skill-builder to confirm it shows up.
Say "help me build a skill" or /skill-builder to start building.
That's it. Claude will walk you through the rest.
Resources ****SKILL.md reference.md
Crie Builder Skills Fundamentos
1